---
title: "Bonnes pratiques Enscape : usage des matériaux bois et des textures"
description: Découvrez comment représenter le bois et en tirer le meilleur parti dans les textures et matériaux au sein de Revit et Enscape.
image: https://blog.chaos.com/hubfs/Best%20Practices%20Wood%20in%20Architectural%20Design-11.jpeg
---

[Chaos Logo](https://chaos.com/)

- Produits

    - [Enscape](https://www.chaos.com/fr/enscape)
    - [V-Ray](https://www.chaos.com/fr/vray)
    - [Corona](https://www.chaos.com/fr/corona)
    - [Envision](https://www.chaos.com/fr/envision)
    - [Vantage](https://www.chaos.com/vantage)
- Solutions sectorielles

    - [ArchDesign](https://www.chaos.com/fr/enscape)
    - [ArchViz](https://www.chaos.com/fr/vray#overview)
    - [Media & Entertainment](https://www.chaos.com/fr/vray/media-and-entertainment#overview)
- [Case studies](https://blog.chaos.com/fr/tag/case-studies)
- [À propos](https://www.chaos.com/about)
- [Tarification](https://www.chaos.com/fr/pricing)
- [Blog](https://blog.chaos.com/fr)

[Try](https://www.chaos.com/free-trial)

[Buy](https://www.chaos.com/pricing)

- Produits

    - [Enscape](https://www.chaos.com/fr/enscape)
    - [V-Ray](https://www.chaos.com/fr/vray)
    - [Corona](https://www.chaos.com/fr/corona)
    - [Envision](https://www.chaos.com/fr/envision)
    - [Vantage](https://www.chaos.com/vantage)
- Solutions sectorielles

    - [ArchDesign](https://www.chaos.com/fr/enscape)
    - [ArchViz](https://www.chaos.com/fr/vray#overview)
    - [Media & Entertainment](https://www.chaos.com/fr/vray/media-and-entertainment#overview)
- [Case studies](https://blog.chaos.com/fr/tag/case-studies)
- [À propos](https://www.chaos.com/about)
- [Tarification](https://www.chaos.com/fr/pricing)
- [Blog](https://blog.chaos.com/fr)
- français

    - [Deutsch](https://blog.chaos.com/de/bewaehrte-methoden-bei-holz-in-architekturdesigns)
    - [English](https://blog.chaos.com/best-practices-wood-in-architectural-design)

[Try](https://www.chaos.com/free-trial) [Buy](https://www.chaos.com/pricing)

[\< Tous les articles du blog](https://blog.chaos.com/fr)

 Dan Stine

Dernière mise à jour : juin 28, 2021  •   7 min lecture

# Bonnes pratiques Enscape : usage des matériaux bois et des textures

Le bois est un matériau naturel incroyable aux multiples fonctions : sculptures, mobilier ou finitions d'un bâtiment. C'est en effet un matériau que nous affectionnons tout particulièrement. Il recoupe de nombreuses caractéristiques selon son essence, sa finition ou l'usage que l’on en fait, que ce soit sous forme de contreplaqué, lamellé-collé ou de poutre. Dans ce billet, je souhaite partager avec vous certaines astuces pour représenter ce matériau de façon optimale dans Enscape.

Je me focaliserai sur ce type de matériau dans [Revit](https://enscape3d.com/fr/rendus-3d-pour-revit/), notamment sur les types de parquet. Sachez toutefois que vous pouvez également appliquer beaucoup de ces principes dans SketchUp. Pour en savoir plus sur les matériaux et textures de type bois dans SketchUp, je vous invite à visionner cette vidéo YouTube réalisée par **Architecture Inspirations** intitulée [Realistic Wood Materials Tips and Tricks | Enscape for SketchUp](https://www.youtube.com/watch?v=_MeEub6BNAs) (Astuces pour la création de matériaux en bois réalistes | Enscape pour SketchUp). En seulement 6 minutes, vous en comprendrez les principes clé. La plupart de ces astuces s'applique également de façon indirecte à Revit.<https://blog.chaos.com/fr/bonnes-pratiques-bois-dans-conception-architecturale#Conclusion>

Dans un premier temps, examinons certains des matériaux par défaut de Revit, leur configuration et leur aspect dans Enscape. Dans un second temps, voyons comment ajuster ces matériaux et enfin comment en créer de nouveaux.

## **Revit et les matériaux représentant le bois**

Revit dispose d'un type de matériau reposant sur les propriétés physiques du bois. Enscape parvient à traiter cette information et à créer des images de haute qualité. L'image ci-dessus a été créée à partir du matériau de type parquet par défaut de Revit. Si vous examinez de plus près les paramètres, vous en remarquerez 3 importants : Stain (Lasure), Finish (Finition) et Relief Pattern (Motifs en relief). Ces 3 paramètres peuvent modifier du tout au tout l'apparence du bois.

Comme vous pouvez le deviner, l'option **Finish** (Finition) détermine la rugosité ou la brillance de la surface. Toutefois, si vous le comparez aux matériaux avancés que je vous présente par la suite, ce paramètre peut vous sembler un tant soit peu extrême.

L'option **Relief Pattern** (Motifs en relief) permet, quant à elle, de simuler la nature tridimensionnelle du matériau, comme les rainures entre les lames et les reliefs le long du grain ou fil du bois. Tout comme l'éditeur de matériaux de Enscape dans SketchUp, ce type de matériau peut représenter le fil du bois en fonction de l'albédo à l'aide de l'option **Based on Wood Grain** (Basé sur le fil du bois).

*Matériau parquet – paramètres par défaut*

*Matériau parquet – application de lasure couleur*

Lorsque vous cochez le paramètre Stain (Lasure), vous accédez à l'option **Stain Color** (Lasure couleur). Lorsque vous ajustez la valeur, vous modifiez la teinte globale du bois, comme vous pouvez le voir ci-dessous.

*Matériau parquet – paramètres par défaut*

*Matériau parquet – paramètre de lasure couleur*

*Matériau parquet – ajustement de la hauteur du relief*

Dans l'exemple suivant, à l'aide du même module d'ombrage Revit, j'ai appliqué un matériau personnalisé. J'ai téléchargé ce matériau bois depuis le site [SketchUp Texture Club](https://www.sketchuptextureclub.com/). Vous pouvez y télécharger gratuitement des textures de qualité. Notez que le mode payant vous permet d'accéder à des versions de qualité plus élevée. J'ai téléchargé cette texture simple ci-dessous et j'y ai appliqué un nouveau matériau bois Revit.

**Astuce :** lorsque vous créez un nouveau matériau, n'oubliez pas de cliquer sur la prévisualisation de l'image et d'en ajuster la taille.

*Matériau bois avec définition du relief par fil du bois dans la texture principale (albédo)*

*Matériau bois avec définition du relief par fil du bois dans la texture principale (albédo)*

## **Matériaux avancés Revit**

Voyons maintenant les matériaux avancés Revit pour représenter le bois. Grâce à ce type de **module d'ombrage opaque**, vous pouvez obtenir d'excellents résultats. Ils seront même très proches de ceux obtenus par les propres paramètres des matériaux Enscape dans SketchUp. Voici quelques exemples de rendus dans Enscape.

*Exemples des nouveaux matériaux avancés de Revit*

*Exemples des nouveaux matériaux avancés de Revit*

Comme le montrent les deux images suivantes, vous devez tester votre matériau en contexte. Nous pouvons y voir la lumière du jour, la lumière artificielle et de nombreuses ombres et réflexions. Lorsque vous vous limitez à tester un matériau sur un modèle vide, vous ne pouvez pas en apprécier sa véritable nature. Notez la différence entre le parquet en bambou et ses finitions et le contreplaqué brut. Une zone d'une telle dimension montre assez rapidement des motifs réguliers indésirables. Cela provient d’un trop petit échantillon d’une texture uniforme.

*Matériau avancé Revit - bambou*

*Matériau avancé Revit - contreplaqué brut*

## **Panneaux en contreplaqué dans Revit**

En plus de panneaux en contreplaqué comme illustré ci-dessus, le logiciel Revit 2019 comporte 2 matériaux représentant les couches laminées au bord du panneau. Dans l'exemple ci-dessous, j'ai verni le bord du matériau pour que le panneau en contreplaqué ait l'air plus réaliste.

*Matériau contreplaqué avancé avec bords vernis*

*Vue détaillée - matériau contreplaqué avancé*

## **Bois patiné**

Examinons maintenant un matériau Revit personnalisé et obtenir ainsi un résultat plus précis. Le but est de représenter un parquet ancien avec plusieurs éraflures. Disons que votre client aime cet aspect et souhaite simplement le nettoyer et le vernir. La première étape consiste à trouver une texture qui correspond à l'essence du bois. Ce matériau Revit de type Noyer paraît assez ressemblant. Vous obtenez un rendu mat avec les paramètres par défaut. Vous devez donc ajuster la valeur **Roughness** (Rugosité) pour obtenir la teinte souhaitée.

*Matériau avancé Revit - noyer avec paramètres par défaut*

*Matériau avancé Revit - noyer avec rugosité ajustée sur 55*

Nous devons ensuite modifier la texture en relief pour ajouter les éraflures. J'ai ouvert la texture en relief utilisée dans le matériau avancé d’origine de type noyer, j'en ai fait une copie et j'ai ajouté deux nouvelles couches Photoshop. Sur l'une, j'ai ajouté des écorchures et sur l'autre les rainures entre les lames. Voici le fichier final du relief et les résultats dans Enscape sont tout simplement incroyables !

*Résultat du relief avec éraflures*

*Résultat dans Enscape*

Examinons maintenant le résultat en contexte. Ces 2 représentations montrent un parquet qui a bien vécu. Mais grâce à notre projet de rénovation, il a encore de beaux jours devant lui.

*Parquet en noyer avec de nombreuses éraflures*

## **Fichiers de textures bois et de relief inclus avec Autodesk**

Lorsque vous cherchez des textures bois, vous pouvez commencer avec celles installées sur votre ordinateur. L'image suivante affiche les résultats pour la recherche **Wood** (Bois) dans ce répertoire : C:\\Program Files (x86)\\Common Files\\Autodesk Shared\\Materials\\Textures\\3\\Mats. Vous pouvez y trouver des textures non associées aux matériaux Revit ou utilisées dans d'autres contextes, comme des clôtures ou des plafonds, et qui peuvent correspondre à votre besoin.

**ASTUCE :**  assurez-vous d'utiliser les textures dans répertoire « 3 » et non les répertoires « 1 » et « 2 » qui contiennent uniquement des versions de qualité inférieure.

*Recherche du terme « Wood » (Bois) dans le répertoire de textures Autodesk*

Comme vous pouvez le remarquer dans la liste détaillée ci-dessus, j'ai ajouté la colonne Dimensions. Je peux ainsi identifier les images de qualité supérieure qui sont probablement associées aux nouveaux matériaux avancés Revit 2019. Lorsque vous passez en mode Aperçu, vous conservez ce tri. Avez-vous remarqué que les matériaux de qualité supérieure ne sibt pas de forme carrée ? Rappelez-vous en lorsque vous définissez les dimensions d'une texture dans Revit.

*Recherche du terme « Wood » (Bois) dans le répertoire de textures Autodesk*

Il existe plusieurs sites où vous pouvez trouver des textures de haute qualité. Vous en trouverez certains dans la vidéo YouTube mentionnée au début de cet article et d'autres dans le billet de blog Enscape [Ressources gratuites pour vos projets d'architecture](https://blog.chaos.com/fr/ressources-gratuites-pour-projets-architecture?hsLang=fr).

#### **MATÉRIAUX REVIT GÉNÉRIQUES**

En plus des matériaux avancés et de type bois (les modules d'ombrage, par exemple), nous pouvons également utiliser un matériau de type **générique**. Dans l'exemple ci-dessous, pour le côté extérieur du bardeau, j'utilise un matériau Revit par défaut et j'atténue l'image pour que la couleur personnalisée y passe à travers. Vous pouvez également obtenir les mêmes résultats à l’aide de l’option **Tint** (Teinte). Ce résultat reproduit des traces vertes sur lesquelles la finition transmet la variation de teinte du bois.

*Paramètres des matériaux des bardeaux extérieurs*

*Bardeaux extérieurs*

## **Bois peint**

Dans ce dernier exemple, voyons comment représenter le bois peint. Pour ce faire, vous pouvez utiliser un matériau avancé avec une seule couleur et sans image principale. Vous utiliserez ensuite un fichier de relief de fil de bois pour la **rugosité** et le relief. L’image ci-dessus vous montre le résultat. Il n’est pas toujours possible d’obtenir ce niveau de détail, mais lorsque vous le pouvez, vous obtenez une représentation très convaincante !

*Bois peint - volet posé sur une fenêtre avec application de relief de fil de bois*

## **Conclusion**

Tout en gardant ces astuces à l’esprit, que ce soit pour un parquet, des panneaux ou tout autre support, vous pouvez créer tout simplement le matériau de bois qui correspond concrètement à votre projet de conception. Vous pouvez enregistrer ces ressources dans une bibliothèque personnalisée de matériaux Revit et les utilisez pour d’autres projets. De plus, si vous les enregistrez sur un réseau partagé, chaque membre de votre équipe ou de votre entreprise peut en bénéficier.

Et si vous remarquez bien, vous remarquerez que les matériaux bois apparaissent sur l’ensemble de votre projet. Il est donc primordial de vous assurer que chaque matériau soit sous son meilleur jour. En effet, vous souhaitez que votre client puisse tester son projet de la façon la plus réaliste qu’il soit avant même de commencer la construction. En soignant vos matériaux, vous êtes sûr de l’impressionner. 

**Vous avez du pain sur la planche : pourquoi ne pas créer un matériau de bois et un rendu de qualité dans Enscape ?**

### Ready to try Chaos products?

Start your free trial today and explore all features.

[Start Free Trial](https://www.chaos.com/free-trial)

Partager

<https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=https://blog.chaos.com/fr/bonnes-pratiques-bois-dans-conception-architecturale&title=Bonnes%20pratiques%20Enscape :%20usage%20des%20matériaux%20bois%20et%20des%20textures&picture=https://cdn2.hubspot.net/hubfs/6852391/Best%20Practices%20Wood%20in%20Architectural%20Design-11.jpeg&description=Découvrez%20comment%20représenter%20le%20bois%20et%20en%20tirer%20le%20meilleur%20parti%20dans%20les%20textures%20et%20matériaux%20au%20sein%20de%20Revit%20et%20Enscape.>

<https://twitter.com/share?url=https://blog.chaos.com/fr/bonnes-pratiques-bois-dans-conception-architecturale&hashtags=>

<https://www.linkedin.com/shareArticle?mini=true&url=https://blog.chaos.com/fr/bonnes-pratiques-bois-dans-conception-architecturale&title=Bonnes%20pratiques%20Enscape :%20usage%20des%20matériaux%20bois%20et%20des%20textures&summary=Découvrez%20comment%20représenter%20le%20bois%20et%20en%20tirer%20le%20meilleur%20parti%20dans%20les%20textures%20et%20matériaux%20au%20sein%20de%20Revit%20et%20Enscape.>

[mailto:?subject=Bonnes%20pratiques%20Enscape :%20usage%20des%20matériaux%20bois%20et%20des%20textures&body=Bonnes%20pratiques%20Enscape :%20usage%20des%20matériaux%20bois%20et%20des%20textures%20https://blog.chaos.com/fr/bonnes-pratiques-bois-dans-conception-architecturale](mailto:?subject=Bonnes%20pratiques%20Enscape :%20usage%20des%20matériaux%20bois%20et%20des%20textures&body=Bonnes%20pratiques%20Enscape :%20usage%20des%20matériaux%20bois%20et%20des%20textures%20https://blog.chaos.com/fr/bonnes-pratiques-bois-dans-conception-architecturale)

[Revit](https://blog.chaos.com/fr/tag/revit) [Matériaux](https://blog.chaos.com/fr/tag/matériaux) [Astuces Enscape](https://blog.chaos.com/fr/tag/astuces-enscape)

Dan Stine

Dan est auteur, blogueur, formateur, concepteur technique et architecte agréé dans l'État du Wisconsin. Il est directeur de conception technique chez Lake | Flato Architects à San Antonio au Texas. Contactez Dan sur [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/danstinemn/).

<https://www.linkedin.com/in/danstinemn/> [bimchapters.blogspot.com](https://bimchapters.blogspot.com/)

## Articles associés

### [30 mai 2025 Présentation des suites Chaos : des boîtes à outils pour concevoir des projets d'architecture plus rapidement, plus efficacement et plus intelligemment Dinnie Muslihat  •  6 min lecture Lire la suite](https://blog.chaos.com/fr/chaos-suites-archdesign?hsLang=fr)

### [11 novembre 2024 Découvrez les dernières nouveautés dans Enscape 4.2 Dinnie Muslihat  •  5 min lecture Lire la suite](https://blog.chaos.com/fr/enscape-version-4-2?hsLang=fr)

### [23 août 2024 Enscape 4.1 est là ! Créez des conceptions bien pensées pour un impact positif Dinnie Muslihat  •  7 min lecture Lire la suite](https://blog.chaos.com/fr/enscape-version-4-1?hsLang=fr)

[Visitez le blog pour plus d'articles](https://blog.chaos.com/fr)

## Abonnez-vous à notre blog

 Recevez les meilleurs conseils et articles directement par e-mail.

Subscribe to our newsletter.

Learn all about the latest news, company updates and recommended content, cherry-picked for you.

<https://www.chaos.com/>

<https://www.chaos.com/enscape> <https://www.chaos.com/vray> <https://www.chaos.com/corona>

Chaos

- [About us](https://www.chaos.com/about)
- [Blog](https://blog.chaos.com?hsLang=fr)
- [Press](https://www.chaos.com/press)
- [Careers](https://www.chaos.com/careers)
- [Events](https://www.chaos.com/events)
- [Contact us](https://www.chaos.com/contact-us)

Purchasing

- [Buy online](https://www.chaos.com/pricing)
- [Find a reseller](https://www.chaos.com/pricing/resellers)
- [Upgrade options](https://www.chaos.com/upgrade)
- [Manage your products](https://my.chaos.com/products)
- [Download your software](https://download.chaos.com/)
- [Refund policy](https://support.chaos.com/hc/en-us/articles/4402140621457-Do-you-offer-refunds-What-is-your-refund-policy)
- [Help with purchasing](https://support.chaos.com/hc/en-us/sections/360005717237-Purchasing)
- [Become a reseller](https://www.chaos.com/become-partner)

Support

- [Resources](https://academy.chaos.com/catalog)
- [Get support](https://support.chaos.com/hc/en-us/categories/360003671518-FAQ)
- [Service status](https://status.chaos.com/)
- [Help docs](https://docs.chaos.com/)
- [Forums](https://www.chaos.com/forums)

Passion projects

- [CGconnect](https://cgconnect.chaos.com/)
- [CG Garage podcast](https://www.chaos.com/cg-garage)

Technology

- [Real-time rendering](https://www.chaos.com/real-time-rendering)
- [3D rendering](https://www.chaos.com/3d-rendering-software)
- [GPU rendering](https://www.chaos.com/vray-gpu)
- [Fluid dynamics simulation](https://www.chaos.com/fluid-dynamics-software)
- [Cloud rendering](https://www.chaos.com/cloud-rendering)
- [Photorealistic rendering](https://www.chaos.com/photorealistic-rendering)
- [Innovation Lab](https://www.chaos.com/innovation-lab)
- [Virtual production](https://www.chaos.com/virtual-production)
- [Responsible AI](https://www.chaos.com/responsible-ai)

Follow us

- <https://www.chaos.com/social-channels#facebook>
- <https://www.chaos.com/social-channels#instagram>
- <https://www.chaos.com/social-channels#youtube>
- <https://www.chaos.com/social-channels#linkedin>

© 2026 Chaos Software EOOD. All Rights reserved. Chaos®, V-Ray® and Phoenix FD® are registered trademarks of Chaos Software EOOD in Bulgaria and/or other countries.

- [Terms of use](https://www.chaos.com/terms)
- [Privacy policy](https://www.chaos.com/privacy)
- [Legal](https://www.chaos.com/legal)
- [Sitemap](https://www.chaos.com/sitemap)
- Cookie-Einstellungen

- français

    - [Deutsch](https://blog.chaos.com/de/bewaehrte-methoden-bei-holz-in-architekturdesigns)
    - [English](https://blog.chaos.com/best-practices-wood-in-architectural-design)

```json
{
  "@context" : "https://schema.org",
  "@type" : "BlogPosting",
  "author" : {
    "@type" : "Person",
    "name" : "Dan Stine",
    "url" : "https://blog.chaos.com/fr/author/dan-stine"
  },
  "dateModified" : "2021-06-28T19:06:38.906Z",
  "datePublished" : "2021-03-19T14:47:47.000Z",
  "headline" : "Bonnes pratiques Enscape : usage des matériaux bois et des textures",
  "image" : [ "https://blog.chaos.com/hubfs/Best%20Practices%20Wood%20in%20Architectural%20Design-11.jpeg" ],
  "mainEntityOfPage" : {
    "@id" : "https://blog.chaos.com/fr/bonnes-pratiques-bois-dans-conception-architecturale",
    "@type" : "WebPage"
  },
  "publisher" : {
    "@type" : "Organization",
    "logo" : {
      "@type" : "ImageObject",
      "url" : "https://blog.chaos.com/hubfs/Chaos_Icon_Colour_RGB.png"
    },
    "name" : "Chaos Software GmbH"
  }
}
```